Destinatarios: Docentes de áreas curriculares de nivel primario y secundario.
Modalidad: 100% virtual con tutorías de profesionales especializados.
Contenidos:
Concepto STEAM.
Vinculación con la Cultura Maker y el Aprendizaje Basado en Proyectos.
La organización del tiempo y el espacio institucional.
Trabajo colaborativo y asignación de roles.
Aportes del campo tecnológico en la articulación transdisciplinaria.
Los sistemas de control como expansión didáctica.
Identificación y planificación de proyectos para nivel primario y nivel medio.
Práctica Situada: Proyecto Institucional.
Acreditación:
El trayecto formativo se acredita con la presentación de un proyecto Institucional asistido por ingenieros especializados.
Duración: 8 semanas
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