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Impresión 3D El diseño y la impresión 3D como puente entre diversos núcleos curriculares. Proyectos donde dialogan y conviven el campo de la Matemática, Literatura, Física, Química, Biología, Historia, Geografía y Música.
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Proyectos STEAM Proyectos curriculares interdisciplinarios que incorporan robótica y programación. El conocimiento aplicado a la resolución de problemas y al diseño de proyectos se despliega integrado como en nuestra vida cotidiana.
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Capacitación Docente La tecnología ha diseminado el conocimiento por fuera del tiempo y el espacio escolar. Los docentes asumimos el desafío de proponer preguntas inteligentes y diseñar proyectos fértiles que habiliten nuevos aprendizajes. Enseñar, es enseñar a pensar.
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Comunicación Institucional La comunicación institucional es una metáfora del proyecto pedagógico. Diseño Web. Tours Virtuales. Redes sociales. Edición de Video y Reels. Diseño Editorial.
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